top of page
FL Studio 20 (percuția)

Când vorbim despre percuÈ›ie, ne referim la tobele È™i ritmul melodiei. 

PercuÈ›ia poate fi foarte simpă dar È™i extrem de sofisticată, în funcÈ›ie de genul muzical dar È™i de gustul orchestratorului.

Exista câteva principii de bază care nu trebuiesc respectate cu stricteÈ›e dar pe care, dacă le cunoaÈ™teÈ›i, vă ajută să creeaÈ›i diferite ritmuri care să sune interesant È™i personal.

 

Atunci când deschideÈ›i un proect nou, apar câteva tonuri de tobe automat. 

 

Aceste tonuri sunt date de programul FL Studio, insă vă puteÈ›i mări colecÈ›ia de tobe fie accesând siteul orei de muzica (www.scoalamuzicala.wix.com/music) la lecÈ›ia SOFT SI SUNET:

https://scoalamuzicala.wixsite.com/music/soft-si-sunet

Percutie 1.jpg

sau puteți găsi pe internet banckuri de tonuri de tobe sub format WAV.

 

Acestea sunt tonurile de tobe, aÈ™a cum apar ele în FL Studio:

Percutie 2.jpg

Un ton nou de tobă se creează in FL Studio astfel:

- daÈ›i clickdreapta pe una din tobele deja existente în FL Studio, INSERT/ SAMPLER

Percutie 3.jpg

- va apărea un nou instrument, identic cu celelalte tobe, pe care va scrie SAMPLER. DaÈ›i click pe el È™i apăsaÈ›i pe următoarea fereastră, la semnul FILE. De acolo puteÈ›i alege oricare alt ton de tobe ce se află în computerul vostru (sub format WAV). Există È™i câteva tonuri diferite oferite de FL Studio însă într-un număr destul de redus.

Percutie 4.jpg

​Numele tonurilor de tobe sunt grupate în familii È™i le găasiÈ›i asociind imaginea de mai jos: cu denumirea acestora

Percutie denumire 1.jpg

După ce aÈ›i  ales câteva tonuri de tobe, începeÈ›i prin a le aranja în pătraÈ›ele din dreptul lor.


KICK este toba mare. Intră în categoria BASS DRUM. 
În FL STUDIO un PATTERN (măsură) se împarte în timpi. 
Fiecare timp îÈ™i colorează pătrățele diferit pentru a putea fi grupat mai usor.

Percutie 5.jpg

După ce aÈ›i  ales câteva tonuri de tobe, începeÈ›i prin a le aranja în pătraÈ›ele din dreptul lor.


KICK este toba mare. Intră în categoria BASS DRUM. 
În FL STUDIO un PATTERN (măsură) se împarte în timpi. 
Fiecare timp îÈ™i colorează pătrățele diferit pentru a putea fi grupat mai usor.

Percutie 6.jpg

SNARE sau toba mică apare de regulă la începutul timpului 2 si 4

Percutie 7.jpg

HAT sau HI-HATS sunt fuscinelele care apar destul de des. 
In general sunt aÈ™ezate din doi in doi, altfel percuÈ›ia poate deveni prea încărcată È™i obositoare.

Percutie 8.jpg

AveÈ›i posibilitatea să schimbaÈ›i volumul VEL sau panoramarea PAN fiecărei tobe în parte.
imediat după denumirea tobei, aveÈ›i un un pătrățel verde pentru control. 
Atunci cănd sunteÈ›i pe una din tobe, aceasta se înverzeÈ™te pentru a È™ti că lucraÈ›i la acea tobă È™i nu la alta. 
Din meniul de mai sus puteÈ›i accesa Volumul si Panoramarea (dreapta, stânga) fiecărei tobe pe pătrățelele în care aceasta se aude).

Percutie 9.jpg
Percutie 10.jpg

După ce aÈ›i creeat un PATTERN (măsură), il veÈ›i aÈ™eza in melodie, astfel încât acesta va cânta in buclă. 
ApăsaÈ›i butonul VIEW PLAYLIST si se va deschide fereastra unde vă puteÈ›i aÈ™eza toate PATERN-ELE pe vertical dar si pe orizontal. 
Dacă le aÈ™ezaÈ›i pe vertical, acestea vor fi cântate simultan. Acest procedeu se utilizează atunci când aveÈ›ti PATTENRe diferite, respectiv un patern cu un instrument, altul cu voce, altul cu anumite tobe etc.
AÈ™ezarea PATTER-nelor se face prin procedeul Drag & Drop  (È›inut click stânga pe mouse È™i tragere cu mouse).
Daca aÈ™ezaÈ›i paternele pe orizontal, acestea vor fi cântate una după cealaltă de la stânga la dreapta. 
Pentru aceasta nu uitaÈ›i să selectaÈ›i de sus, de lângă PLAYER, modul SONG. 
In lecția FL STUDIO 20 (introducere) aveți mai multe detalii despre aceasta.

Percutie 11.jpg

Nu uitați să salvați proiectul.

Introducere 13.jpg

PuteÈ›i salva melodiile în diferite formate care să fie ascultate È™i pe alte dispozitive: MP3, WAV etc

Introducere 14.jpg
bottom of page